Опросив тысячу игроков в MMOG, ученые из
университета Ноттингема и Трента пришли к выводу, что стереотипы о любителях многопользовательских развлечений далеки от истины. Конечно, "замкнутые одинокие толстяки без личной жизни"
— не выдуманные персонажи, ведь, согласно результатам этого же исследования, поклонники онлайна проводят за любимыми играми в среднем более 3 часов в день. Каждый третий участник опроса заявил, что в виртуальной реальности он может быть собой в большей степени, чем в обычном мире.
Тем не менее, половина игроков знакомятся со своими интернет-товарищами в реальности, а для 81% это
— еще одна возможность пообщаться с членами семьи и друзьями. Нельзя недооценивать и социальную значимость MMOG
— 40% респондентов предпочитают беседовать по душам с людьми, которых знают только по персонажу в
World of Warcraft. Кстати, половина опрошенных предпочитают имен
...
Читать дальше »